这份史诗战争模拟器攻略图文专为不充值的玩家准备,直接教你用免费单位堆出高胜率。我不会让你去抽什么传奇兵种,只讲平民怎么靠阵型、克制和数值理解打赢难关。以下内容基于我实测的v1.4.2版本,如果后续更新改了单位平衡,请以官方最新版本为准。
先说痛点,免得你拿几万兵力瞎撞。我这边用免费单位打过全部战役,发现平民翻车基本就三个原因:一是无脑堆同一种兵,被对面远程克制就白给;二是忽视地形高度差,弓箭手站平地射悬崖上的敌人会有30%左右的伤害衰减【实测待补】;三是不留预备队,一波冲锋被打崩后直接没后续。
解决办法的核心就一句话:拿你手里最便宜的两个单位做炮灰,把输出位护在身后。别迷信面板高的贵单位,那玩意平民养不起,死了更心疼。
以“沙漠峡谷”地图为例,开局给的金币在v1.4.2版本是3200上下(不同模式浮动约±100)。零氪别学氪佬那样开局憋一个巨人,钱不够还会被围死。我的做法是:先拉两队农民(每队150金币)做前排肉盾,再补三队弓箭手(每队280金币)站后方高台,剩余金币全部留给投石车或弩炮。
实测结论:我拿这套配置去打“林地遭遇战”,零氪号在第五波时还剩60%以上兵力,对面AI被卡在树桩中间过不来。
史诗战争模拟器里地形不是摆设,而是平民最好的朋友。你不需要花金币造墙,只需要找天然障碍。比如“雪原堡垒”这张图的左侧斜坡,只要用两队农民横着排成两排,就能把敌方巨魔卡在坡道上打转。这个位置实测可以让巨魔的每秒伤害输出减少近一半,因为它挥斧头的动作会被斜坡判定打断。
具体操作步骤:
这招打“矮人隧道”尤其好用,狭窄通道里对面单位会被卡成单行线,你的远程可以安稳输出到战斗结束。
平民手里兵种杂,但克制关系弄懂后完全不虚高练度号。我实测过:长矛兵对骑兵有2.5倍伤害加成(游戏内文案只写了“克制”,具体数值是我自己打木桩测出来的),而斧头兵对盾兵只有0.8倍伤害,别拿斧头兵去砍盾墙。
零氪配军公式建议:
阵型展开时记得关掉“自动排列”选项,手动把长矛兵放在最外侧斜45度角,这样对面骑兵冲锋时会先被两翼夹击而不是正面撞上枪尖。亲测这个角度能让长矛兵多活一轮集火时间。
平民不花钱就得靠肝。我推荐刷“环形竞技场”这张图的简单难度,单局稳定产出850~1200金币,耗时约4分钟,比打高难度的效率高出一大截。原因很简单:这张图的AI开局会先派一队弱鸡步兵送死,你用农民加弓箭手就能无伤吃下,然后再慢悠悠收拾剩余单位。
更新时间说明:以上数据在v1.4.2版本里有效,如果官方修正了刷金币地图的收益,请以最新版本更新日志为准。
打不过高难关时别硬刚,试试替换阵容里的核心单位。攻略图文展示不了动态操作,但思路你要记住:对面出什么,你就换什么来反制。比如“亡灵峡谷”关底那波骷髅海,正面根本扛不住,我直接把所有远程换成投石车,士兵全撤到后方山壁,让骷髅兵在峡谷里挤成一坨,投石车隔山砸了1分多钟就清完了。
本人实测下来,平民零氪想要通关全战役,背包里至少得备三套不同阵容的棋子,随时切换。别指望一套阵容打天下,这游戏AI很贼,会针对你的上一个存档阵容调整兵力配比。
别去跟巨人正面拼血。利用巨人转身慢的特点,派两队农民从左右两边绕后吸引仇恨,主力远程全部集火巨人脚踝位置。实测这个部位没有护甲减免,每次射击能打出全额伤害。大概需要3轮齐射就能放倒一只巨人。
留至少400金币做机动,别全花光。前期你可能会遇到对面突然变阵的情况,这400块就是用来临时补一队克制兵种的。我见过太多人开局all in然后被AI反制一波带走的案例。
有,直接退出重开选“夜晚”模式。夜间所有远程单位的射程会缩短约30%,你就能用农民炮灰配合近战冲脸。这个方法在v1.4.2版本里亲测有效,但如果后续版本改动了天气系统,可能就不灵了。