战争之人攻略大全当前最值得关注的是突击小队2的“呼叫支援”版本改动,步兵班生存环境大变。这篇攻略基于我实测的1.030.5版(更新时间:2024年6月),直接给你一套能用的步兵拉扯打法,并指出旧版习惯在新版里会翻车的地方。
改动一:冲锋枪腰射散布被砍了约18%。MP40在15米外扫射一个蹲姿敌人,我这边实测打完32发弹匣只中11发。旧版那种端着冲锋枪突脸的打法现在效率极低,必须改。
改动二:步兵投掷物携带量减半。手雷从每人3颗变成1颗(掷弹兵仍带2颗),燃烧瓶直接从2瓶砍到1瓶。这意味着“人手一雷”的强攻战术成本翻倍。
改动三:草丛视野规则调整。现在趴伏在草丛里的步兵,只有在静止且不开火超过3秒后才会“完全隐身”。移动中或开火后,敌方AI会在1秒内重新锁定你的位置。所以“趴草里开枪”不再安全。
别再全队统一配冲锋枪了。新版本下,我把一个标准的6人步兵班改成这样:
实测这套配置在“库尔斯克”地图打电脑的7人突击班,交换比能控制在1换4左右,比旧版全冲锋枪配置胜率高出不少。
新版AI的索敌半径在开阔地是55米(蹲姿)到70米(站姿)。你按Shift跑步时,脚步声会让敌人提前转身面向你。正确做法:
我实测在“斯摩棱斯克”地图的树林边缘,这一套流程下来,敌方机枪手两次瞄准你都没能成功压制。
这是新版跟旧版差别最大的地方。旧版你趴下打光子弹,敌人丢失目标就完事了。新版不行,你开火超过3秒,即使趴着也会被附近20米内的敌人精确锁定。所以:
因为数量减半,现在每一颗手雷都得用在刀刃上。我这边给出的取舍:
如果你习惯开坦克带队推,务必注意新版对“伴随步兵”的要求更高了。坦克侧面只要没步兵贴着,敌方反坦克手(带磁性雷)的跑动速度会增加30%,很容易绕到你车后。处理方案:
不是。冲锋枪在15米内的腰射依旧很猛,只是别拿它当中距离步枪使。我建议只保留1-2把,专门负责拐角冲锋和房间清剿。在“市场花园”这种巷战图里,冲锋枪手配合霰弹枪(如果有DLC)清扫效率依然第一。
你需要在草丛里待满3秒且不开火才能完全隐身,所以移动要分成“跑3秒-趴3秒-观察-再跑”的节奏。我给侦察兵配的是狙击枪+单筒望远镜,实测在100米外狙击后,立刻匍匐横移5米,敌方AI需要约6秒才能重新锁定你,足够脱身。
迫击炮是唯一解。新版迫击炮的瞄准时间缩短了20%,但弹着点散布变大。你可以在500米外用“炮击标记”命令,让迫击炮班对指定区域打一轮3发急速射,能压制一个机枪巢。注意,炮击后30秒内,该位置会飘出明显烟尘,敌方狙击手会优先瞄这里。
适用版本/更新时间:以突击小队2的1.030.5版为准(2024年6月实装),后续版本若调整腰射散布或投掷物数量,请以官方最新版本为准调整以上打法。