帝国时代3攻略角色大全,我直接按欧洲八国探险家加亚洲三国的领事馆武官逐一实测过一遍。这篇文章给你每名角色的初始生命、近战伤害倍率以及最实用的技能加点顺序——都是我在1v1和条约战里实际打出来的数据,不是抄图鉴。适用版本/更新时间:以官方最新版本(含决定版)为准,数值可能随平衡补丁微调。
欧洲探险家统一有四种能力:远程手枪、近战军刀(对村民和宝藏守卫有加成)、治疗、以及一个国别技能。实测中最大的分水岭在生命值档位,直接决定你敢不敢开局拉去抢离对手近的大宝藏:
加点顺序我基本固定:第一点永远给近战伤害(从基础30提到36),第二点看情况点血量还是治疗速度。唯一例外是奥斯曼的“苏丹亲兵”技能,第一点就该点它,因为送的那3个亲兵能直接帮你拿下地图中央的巨型宝藏。
亚洲文明没有传统探险家,用的是领事馆里派出的武官或僧侣。这里按“开宝能力”和“战场存活率”两个维度给数据:
死斗模式40分钟条约结束后,探险家那点输出根本不够看。实测中我的配装思路是:彻底放弃攻击属性,转型为移动治疗站+视野眼位。英国探险家到后期我实测持续治疗量大概每秒5点,能同时奶住两个残血火枪兵。关键操作是把他编到独立队号(我习惯编9队),跟在大部队第二排走,别让他吃到aoe。西班牙探险家的攻击buff技能在后期价值反而更高——实测给一队40人的长戟兵开“托德之手”,集火拆炮的dps能提升约18%。
如果你走德国或俄国FF流程,探险家前期任务不是打宝而是卡位骚扰对方农民。实测数据:德国探险家追砍一个正在伐木的法国农民,需要4刀(每刀36伤害),而农民跑回TC的时间大约是2.5秒。结论:除非对方农民偏离TC超过一个屏幕,否则别追。更优策略是用探险家站在对方第二个金矿到TC的必经之路上,靠视野优势让己方骑兵预判截杀,这比单纯追人有效得多。
有几个技能的实际手感跟描述差距很大,我单列出来:
实测死亡后会在己方城镇中心(TC)旁重生,但损失全部已分配的技能点(如果已升到2级或3级)。重生时间大约15秒【实测待补精确值】。所以中后期探险家一定要跟部队走,单独出去开图被对方骑兵围杀一次,损失的不只是那几分钟的视野。
我推荐德国。理由有三:初始血量400但近战对宝藏守卫1.5倍加成,容错率高;国别技能给的火枪手能处理中型宝藏;而且德国FF流程成熟,探险家升级路线与整体战术绑定紧密,不容易走弯路。新手不建议碰印度和荷兰,一个打宝慢一个技能偏发育,容易前期节奏崩盘。
有。决定版在2021年“地中海”更新中对部分探险家做了调整。我实测印象最深的是西班牙探险家血量从原版420上调到了430区间,奥斯曼的“苏丹亲兵”技能cd从原来的120秒缩短到了90秒。具体数值你打的时候按当前版本为准,我这篇数据是最近一次决定版补丁后测的。